Everything I Need to Know I Learned from Dungeons & Dragons

Everything I Need to Know I Learned from Dungeons & Dragons – One Woman’s Quest to Trade Self-Help for Elf-Help
Av: Shelly Mazzanoble
Utgitt: 2011
Forlag: Wizards of the Coast
ISBN: 9780786957750
Sjanger: Selvhjelp, humor
Les første kapittel her
Fra baksiden av boka:
Who would have thought that the answers to life’s biggest questions can all be found in the greatest role-playing game of all time? Shelly Mazzanoble, that’s who! With her signature wit and down-to-earth writing style, Shelly heads down the self-help aisle, exploring universal issues surrounding careers, romance, spirituality, and many more, drawing hilarious yet surprisingly insightful lessons from D&D. For anyone who has ever contemplated a twenty-sided die, this book will make you laugh out loud—and leave you thinking about Dungeons & Dragons and gamer culture in a whole new way.
Shelly Mazzanobles noveller og essays har stått på trykk i alt fra The Seattle Times til Dragon. I hennes første bok Confessions of a Part-Time Sorceress: A Girls Guide to the Dungeons and Dragons Game introduserte hun skikklige jente-jenter for D&D og viste dem at rollespill er gøy. (Les mer om Dungeons & Dragons (D&D) her) Etter denne oppdagelsen tok det ikke lang tid før Mazzanoble innså at mange andre mennesker også kunne ha nytte av litt D&D i livet sitt.
“Where would we go on a date?” she continued. “An arcade? Maybe a skating rink? Or, I know, his moms basement so we could read comic books and eat Cheetos?
“Hey, 1982 called. It wants its preconceived notions and antiquated stereotypes back.”
Everything I Need to Know.. handler egentlig ikke om det tekniske bak D&D spillet, men mer om hvordan Mazzanoble har brukt spillet til å forstå deler av sitt eget liv. Det blir klart i løpet av første kapittel at dette ikke er en parodi på selvhjelps bøker, men snarere er det en rekke personlige anekdoter fra forfatterens liv.
I left the coffe shoop thinking about Dungeon Masters. Theyre special people. Were would players be without them?
Forfatteren snakker med en rekke Dungeon Masters for å få gode råd om hvordan hun kan bli et mer selvsikkert menneske. Hun har nok å ta av siden hun jobber for Wizards of the Coast, folka som gir ut D&D. En av mine favoritt sekvenser er når hun observerer Dungeon Masters for or å lære hvordan man best kan håndtere lite samarbeidsvillig naboer i blokken sin. Det er greit å kunne bli kvitt monster i spill og det er også veldig greit å kunne bli kvitt dem i virkeligheten. Det skinner igjennom hvor mye hun beundrer DMene og alt det de de kan lære henne.
Maybe it was the looming deadline, or maybe it was the pressure to free up some space on the DVR before quality programming like Gossip Girl and Fashion Police started up again, but I started imagining The Real Housewives as a D&D party.
Everything I Need to Know.. og spesielt Shelly Mazzanoble, har måttet tåle en del kritikk fra jenter som anser seg selv som hardcore gamere og hevder Mazzanoble gir et dårlig bilde på hvordan det er å være jentenerd. Jeg blir sur når såkalte “nerde”jenter slenger dritt etter folk de anser som falske nerder. Du kan like nerdeting, selv om du ikke har så veldig god greie på mytologien bak D&D, men elsker dr.Phil. Mazzanoble liker jenteting og hun legger ikke skjul på det. Hvorfor skulle hun egentlig det? Rollespill og sko går fint sammen. Jeg kjenner meg veldig igjen i Mazzanobles beskrivelse av hverdagslivet. Hun er en jente, som syns nerdeting er gøy, samtidig som hun syns rollespillsystemer er litt vanskelige.
Dette er en fantastisk bok for de som ønsker å se hvordan D&D kan forandre livet sitt, men jeg tror den passer best for jenter som har spilt litt D&D ( eller i det miste vet hva det dreier seg om ) og liker pop-kultur. Jenter som også har en viss interesse for klær, sko, realtyprogram og katter. Jenter som er noenlunde sosialt oppegående samtidig som de er nerder.
Innimellom vitser om hennes litt undertrykkende mor, detaljene i kjærlighetsforholdet sitt, alle de trashy TV programmene hun ser på og hennes spirende forholdet med Dungeons and Dragons, ser du også historien om et normalt menneske: en person som er redd hun aldri får gifte seg, aldri finne noen som forstår henne, aldri kunne bryte ut av rutinene sine og frykten for barn. Hun er seg selv og skriver heller en selvhjelpsbok i stedet for å lese alle bøkene som moren post til henne – daglig.







